De la Entrevista al Código: Crónica de Mis Primeras Semanas como Programador

De la Entrevista al Código: Crónica de Mis Primeras Semanas como Programador


¡He vuelto! Sé que han sido tres semanas de silencio por aquí, pero creedme, ha sido por una muy, muy buena razón. Este no es un post técnico como los que suelo escribir, sino una actualización más personal sobre un gran cambio en mi vida que me hace muchísima ilusión compartir: ¡he conseguido mi primer trabajo como programador!

El camino ha sido intenso y el aprendizaje brutal, así que he pensado que sería interesante contaros cómo ha sido todo el proceso, desde la entrevista hasta mi primera semana “en las trincheras”.

Semanas 1 y 2: La Calma Antes de la Tormenta (o más bien, el estudio)

Todo empezó hace tres semanas con una entrevista de trabajo. Los nervios de siempre, las preguntas técnicas, la charla sobre proyectos… pero al final, las sensaciones fueron buenas. Tan buenas que, poco después, llegó la noticia: ¡el puesto era mío!

La alegría fue inmensa, pero enseguida se transformó en un profundo sentido de la responsabilidad. Sabía que tenía que llegar preparado, así que esas dos semanas previas a mi incorporación se convirtieron en un campo de entrenamiento personal.

Mi objetivo era doble: refrescar tecnologías que sabía que usaría y explorar otras que me generaban curiosidad.

  1. Refuerzo de PHP y Firebase/Firestore: Aunque ya tenía bases, quise profundizar. Repasé la sintaxis de PHP, sus particularidades y me puse a hacer pequeños proyectos para sentirme cómodo de nuevo. Al mismo tiempo, me sumergí en Firebase y Firestore. Monté pequeñas aplicaciones para entender bien cómo estructurar los datos, cómo funcionan las reglas de seguridad y cómo interactuar con la base de datos en tiempo real.

  2. Explorando el mundo de la IA (RAG y Faiss): Como sabéis, la inteligencia artificial es un campo que me apasiona. Aproveché para hacer proyectillos con RAG (Retrieval-Augmented Generation) y Faiss, una biblioteca de Facebook AI para la búsqueda de similitud. Quería entender de primera mano cómo se puede combinar un modelo de lenguaje con una base de datos vectorial para crear sistemas de preguntas y respuestas más potentes. Fue fascinante y, aunque no lo usaría directamente en mi primer día, me sirvió para mantener la mente activa y seguir aprendiendo. Y bueno a lo mejor lo uso en el futuro, ¿quién sabe?

Fueron dos semanas de estudio intenso, pero increíblemente gratificantes. Cada pequeño proyecto terminado era una dosis de confianza.

Semana 3: Mi Primera Semana en el Mundo Real

Y llegó el día. La tercera semana fue mi primera semana de trabajo. La sensación de abrir el portátil sabiendo que el código que vas a escribir va a ser usado por personas reales es… indescriptible. Arreglé mi primer bug de fechas, preparé datos JSON para un modelo de IA, y añadí varias funcionalidades nuevas a una aplicación interna (modales, campos en Firestore, lógica de validación). Si queréis los detalles de todo lo que hice en mis primeros meses, lo cuento a fondo en mi post sobre mis primeros 3 meses como desarrollador.

Y para rematar la semana: ¡La NASA International Space Apps Challenge!

Por si la semana no hubiera sido lo suficientemente intensa, decidí unirme a la NASA International Space Apps Challenge durante el fin de semana. ¡Y qué experiencia!

Nuestro equipo desarrolló SpaceCrafter, un proyecto que me hizo especial ilusión. Se trata de una aplicación web educativa pensada para que niños y entusiastas del espacio puedan diseñar y construir sus propias bases espaciales en 2D.

Lo mejor de todo es que no es un simple juego de arrastrar y soltar. Cada módulo que usas está basado en diseños reales de la NASA y la ISS, con sus especificaciones técnicas, costes y pesos reales. Mientras construyes, una IA asistente te guía en tiempo real, dándote consejos sobre dónde colocar el soporte vital, cómo optimizar la eficiencia o alertándote de problemas en tu diseño.

El proyecto incluía perfiles de usuario para guardar tus creaciones, un sistema de logros y hasta un ranking para que la comunidad pudiera votar por los mejores hábitats. Fue un desafío increíble desarrollar todo esto en un fin de semana, pero una oportunidad fantástica para aplicar todo lo aprendido y seguir explorando nuevas ideas.

Conclusión

Ha sido una semana de locos, en el mejor sentido posible. Desde arreglar bugs en producción hasta desarrollar nuevas funcionalidades y rematar con una hackathon de la NASA. He aprendido más en estos últimos días que en meses de estudio por mi cuenta. La sensación de aplicar la teoría a problemas reales, de colaborar con un equipo y de ver cómo tu trabajo tiene un impacto directo es increíblemente motivadora.

Ahora toca seguir aprendiendo y aportando valor. Y por supuesto, ¡volver a la carga con el blog! Prometo que la espera ha merecido la pena.

Aquí tenéis el enlace al proyecto de la NASA por si queréis echarle un vistazo: SpaceCrafter. ¡Nos leemos en el próximo post!